Trưởng Ban Thiết Kế 3D Nhân Vật GAVIN GOULDEN đang làm việc tại BioShock Infinite chia sẻ về những mách nước của anh ta để làm cho việc kể chuyện thông qua thiết kế nhân vật 3D hiệu quả hơn. Trường ban thiết kế 3D nhân vật Gavin Goulden tại Bioshock Infinite
Họa sỹ thiết kế nhân vật Gavin Goulden đã có nhiều thời gian kinh nghiệm làm việc với các studios sản xuất game lớn bao gồm Bioshock, Capcom và Irrational Game. Ở trong bài viết này anh ta sẽ chia sẻ những lời khuyên đầy tính chuyên nghiệp để tạo ra các nhân vật 3D mà thật sự nổi bật.
1. Hãy Làm Việc Với Phần…